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什麼鬼上單分章閱讀 54

亂碼有個性 / 著
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发现这种说话方式既新奇,又有趣。

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还很容易模仿。

纷纷开启了跟风模式。

弹幕比正式比赛的时候还热闹。

任栋也发现邢什么都肯透,有点无奈地收尾:“最个问题,连续赢AHQ和H2K战队,General有什么对EDG和自己的丝们说吗?”“有!”

本正经:“家放心,既然打比赛了,就好好打比赛,毕竟能,能就越。”“??????”

“????”

“打的越好,打的就越好?”

“谁能想到,这个18岁的选手,三年竟然只有15岁。”“听君席话,如听席话。”

次这么无语还是在次。”

片调侃中。

任栋脸惆怅地致谢。

宣告采访结束。

回到台,首先的是练和队友的掌声。

由有点受宠若惊。

“今天这场打的非常错。”

阿布笑的很开心:“其实像这种特殊的英雄,用藏着掖着,只能发挥好,选的。”“,呃”邢找了个借:“其实也没怎么练,就是看到阵容觉得可以用。”“用怎么练,男那东西有手就行。”厂很认同。

部分英雄,都没什么作难度。

量训练。

方面,是掌和各种英雄在况中的对抗节。

诸如技能机制,心理博弈。

乃至个位数,甚至5点、3点的血量计算。

个方面,是把些关键的行为‘镌刻’本能。

举个例子。

职业赛场,以及分Rank里面的闪现换闪现,无限接近于‘同步’发生,速度都在0.1秒,超了理论中的类反应极限。

怎么到的呢?

很简单。

这种换闪,是看到之脑分析,再给肢达指令的常规行为。

而是和碰到焰瞬间样的本能。

绝活友好的版本,依旧能够纵横无敌,凭借的就是从‘反应’升级到‘本能’之,速度方面领先的那微可查的线。

但是。

这样的能,对职业选手说,并是必须。

因为职业选手仅仅是对线,更考虑其方面的能

诸如支援,联

小规模、规模团战。

还有集越塔、分推牵、POKE、强开、反手、迂回、收割等等等等战术需

版本换了,英雄就换。

版本没换,队伍打法换了,英雄还是跟着换。

三五点的伤害计算?

0.1秒的条件反

听起

实战中,也确实很

问题在于,有穷时,拿五位数以的场次砸去,几乎可能达到这样的标准。

共能练几个?

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月季小說網 | 星期3 8:39

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